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“四个?结局吗……我打?出来的这个?应该是最简单的结局,也是真正的结局,”虽然裴游觉得操控不?难,但其?实这游戏因为躲避流浪狗的操作不?简单,要?刷到能通关的程度,普通人可以?玩上一个?多?小时,她思索,“我当然要?看看另外三个?结局是什?么。”
【否】
每一个?游戏的规则,不?论是游玩还是投放,似乎都不?一样。
《回?家路上》的剧情不?难理解——
经历了?各种暴力事件的小一跳楼坠亡,变成鬼物后回?归,杀死了?所有欺辱她的人,整体来说?甚至可以?算是半个?爽文剧本。
“这个?游戏里的鬼似乎拥有实体?需要?开门,但普通人看不?到,”她将注意力从游戏中抽出,联想到了?现实,“死亡后尸体消失,说?明小一是尸变后成为鬼怪?”
裴游打?开面板上《回?家路上》,重开局。
此时进度重启,小一站在教学楼下,穿着一件透明的雨衣,一片纯白。
裴游:“以?我的经验来讲,要?提高探索度就?是得打?出不?同的结局……比如一次不?死回?到孤儿院?”
她先控制着小一跑出教学楼,然后通过熟练的走位避开野狗,钻入老师的院子里,又?进入花店朋友家躲避,不?过裴游很快现,一是野狗的度太快,往往她还没?进入花店就?会被咬死,二则是朋友就?守在门口,即使不?管她她也会追着小一跑。
野狗不?会去撕咬朋友,他?们是一伙的,而只要?被朋友碰到,小一就?会掉血,仿佛有人正用一根针一次次地刺向她,缓慢地折磨她。
她尝试避开同学,但再次被野狗咬死。
裴游毕竟经验丰富,此时集中全部注意力在游戏上,终于在小一半身血衣时跑到了?孤儿院的门口。
但门口立着那扇黑色的门。
接着是一样的剧情,只要?踏入这扇黑色的门,小一就?会彻底变成屠杀所有人的鬼物。
裴游揉了?揉酸胀的手指,若有所思:“看样子一次都不?能死才行。”
游戏最开始鸟瞰地图时并没?有这扇门,但只要?死过一次,这扇门就?会出现了?。
她再次重开,盯着像素风的画面:“……一定有别的办法可以?一次不?死地回?到家。”
【游戏开始】
黑白画风的世界中,小一站在一滩血泊旁,纯白的雨衣没?有沾染上其?他?颜色。
裴游沉思了?一会儿,操控着小一冲出学校,然后直接带着身后的野狗冲向了?流浪汉所在的地方。
她之前就?现,一直待在班主任家的院子里,野狗同学们的确不?会进来,但班主任会走出房门但不?走出院门。
只有流浪汉和朋友会离开建筑追逐小一。
而野狗并不?顾忌流浪汉。